﻿#pragma strict


var target : GameObject;

function Start()
{
	//Colocar o jogador como alvo para ser perseguido 
	if(target == null)
	{
		target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
		print ("Player capturado pela camera com sucesso!");
	}
	else
	{
		print ("Jogador nao encontrado");
	}
}	
function Update()
{
	//transform.position.y = target.transform.position.y;
	transform.position.x = target.transform.position.x;
} 